板上也會有不少人討論監管者的強度,因此我自己想說做個個人心目中的排行榜給大家,大家一起聊聊心目中最強的監管者排行吧。
那優秀的監管者大致上有下列三種能力
1.優秀的追擊能力
2.強大的守屍能力
3.煩躁的騷擾能力
目前監管者我大概分為三組
T1.屠皇組,最強監管者,只要看到他出場就要有全滅的心理準備。
T2.技巧組,雖然不如T1這樣強勢,但是如果用心練習還是有相當程度的強度。
邊緣組,或許有優點,但現在的環境不適合,因此被打入冷宮的監管者。
那監管者的排行又是如何呢?請看~
監管者T1組
1.小丑
小丑基本上沒有什麼太大的缺點,手長加上CD時間短,在追擊能力上非常優秀。加上可以透過撿道具來強化自己,小丑的能力可以說是非常的全面。
拉鋸有找人與追擊的能力、鑽頭可以讓生存者的治療速度下降,最後是風翼讓CD的時間更短,幾乎沒什麼缺點。個人遇到小丑最害怕的事情是,小丑守屍。因為小丑不僅不用像其他監管者守在原地,即便稍微有點距離也可以利用拉鋸在打倒你一次,真的很猛。TOP1沒有爭議。
2.傑克
傑克在最新一波的更新中,是亞服第一個被BUFF的角色。跟之前比起來,改版後的傑克更具有主動性了。比起過去只能在霧區加速與隱身的特性,這次改良後寒霧真的很猛。
這次傑克改良後,是寒霧之氣凝聚在手中,當傑克揮出去後會成為直線型的霧氣,除非遇到障礙物,否則不像過去的霧刃是只能在霧氣的範圍內而已。所以這次的改良讓第五人格成為真正的射擊遊戲(???)
傑克也成為八位監管者中唯一具有遠距離攻擊的監管者,更可怕的是,揮出去霧氣候還可以在用普通攻擊打第二下,幾乎沒什麼擦刀的時間。我稱為傑克二刀流!附帶一提,被寒霧打中後,在限定的20秒內生存者移動的路徑會被霧氣顯現出來,讓傑克的追擊能力大大的強化。
這幾天改版後,傑克不管在陸服還是亞服出線機率大大提高,成為T1的監管者。
3.紅蝶
紅蝶是個人覺得目前追擊能力最優秀的監管者,在遊玩前必須先熟悉紅蝶的三種狀態會比較好。
紅蝶最獨特的是技能「剎那生滅」,有優秀的追擊速度,可以迅速追上生存者,加上透過了俗稱BUG飛的高超技巧,基本上可以說是本遊戲唯一無視地形的可怕監管者。
最特別的是紅蝶還有自帶雷達的功能,一旦看到了生存者,會有紅色般若面具的提示,習慣後真的會無法習慣其他監管者怎麼沒有這個雷達功能www
但紅蝶也並非無敵,當你在使用「剎那生滅」追擊時,生存者可以透過回頭打斷飛行。此外紅蝶也是所有監管者裡頭手最短的(相對的CD時間也短),因此如果剛開始玩的話,很容易出現雖然追到人,但卻常常揮空的狀況。同時生存者也發展出貼牆躲刀等不同的躲法。
監管者T2組(技巧組)
4.宿傘之魂
宿傘之魂(俗稱的小黑&小白),實質上是買一送一的監管者,黑跟白都有不同的特性,非常有趣的監管者;但相對的入門門檻我認為還蠻高的,至少其他的監管者我算是好上手,宿傘之魂花了我一些力氣去熟悉。
由於小黑&小白兩個特質不同,因此沒搞懂特性會玩得非常辛苦。像是小黑移動速度雖然比較慢、攻擊距離也短,但相對地收刀快。小白移動速度快,比較適合尋找生存者等...
某種程度來說,宿傘之魂算是結合了許多監管者的優點。比方說有傳送功能(紅蝶)、攻擊距離長(黃衣之主)等,特有的攝魂盪破可以讓生存者陷入失魂狀態與落魄狀態。嚴重時會讓生存者的方向感呈現錯亂,干擾能力一等一的強,讓我覺得很煩燥的存在。
5.蜘蛛
蜘蛛算是所有的監管者中,筆者最愛的一個。相較於前面提到的幾個監管者來說,蜘蛛的移動速度與追擊能力並不能說很優秀,但是蜘蛛的優勢在於蜘蛛絲。
作為蜘蛛的玩家,必須先預判要在哪些地點設下蜘蛛絲(比方說無敵點),又或者是在自己移動的路徑設下蜘蛛絲,可以順便增加自己的移動速度。但我個人認為蜘蛛最大的優勢在於吐絲這項能力。雖然吐絲並沒有實質的攻擊力,但是可以讓生存者的移動速度減慢,並且顯示出來,這無疑的補足了追擊能力不足的缺點。
雖然我可能無法追上,但至少還能夠看的到生存者在哪。同時蛛絲也能讓生存者翻版的速度下降很多,讓蜘蛛的震攝機率大幅成功。而且結網的能力也是蜘蛛最強最具賣點的守屍能力。
但蜘蛛過於龐大的體型會讓她卡在奇怪的地點、繭刑在亞服需要消耗100絲,等於你總量的一半,讓這項能力付出的代價實在太大。總體來說蜘蛛是個優秀的守屍者,但是節奏上有些緩慢,遇到快速修機的組合很吃虧。
6.黃衣之主
基本上黃衣,筆者認為是非常強的,但那僅限於第三階開啟後。在前期的黃衣之主移動速度是所有人之末,雖然有相當長的觸手輔助,但CD時間長依舊是個硬傷。
黃衣第三階開啟後,將會見識到什麼叫做觸手PLAY。跑到哪都有觸手,也冷不防地補你一刀,只要你能夠預判從哪生出觸手揮下去,實際上還是挺不錯的。
監管者T3組(邊緣組)
7.廠長
廠長是八個監管者中唯一一個免費角,廠長算是一個很中間的角色,沒有特別出色也沒有特別弱勢的地方,唯一值得一提的是手還算長,很容易揮到人。
技能是招喚傀儡,並且傳送到魁儡的所在地。可以將敵人逼到魁儡的所在地冷不防偷襲,或是將魁儡丟到前方,傳送到敵人前面。算是玩法多變的腳色。不過台服還沒BUFF,不知道強化後的表現會是如何。
8.鹿頭
鹿頭基本上我想不到他有什麼優勢。鹿頭得最大特色就是鎖鏈,將生存者抓到自己的眼前,或是利用鎖鏈移動。也許是我不會玩,我並不覺得有特別優點。希望可以趕快加強,成為一個有特色的監管者。








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