2018年12月10日 星期一

網友教你如何使用「幹得不錯!」

快捷訊息欄位少,每一個訊息都相當重要,我不會浪費欄位在嘲諷隊友,所以「謝謝你」、「幹得不錯!」我全沒放。

若果隊友是高手,我們拍手鼓掌,嘲諷人就不必了,匹配就罷了,排位還如此未免莫明其妙,四個人能被系統安排放在一起玩,即是程度相若,絕不可能六階紓尊降貴與三階玩家組團。既然你也半斤八兩,別人秒倒一次就嘲諷,對打排位是有害無益,因為打擊自己團隊的士氣,越是逆境越沉得住氣是人的一種品質,遊戲可以輸心性不能亂,何況比賽都有高手會秒倒了,五階以下的玩家會秒倒也不必太大驚小怪?

遊戲可以反映人性,這類人若長期皆是如此,應該不適合當領導者,甚至不適合合作,因為他把自己先擺到一個永不犯錯的位置去指責別人。

別人秒倒我不太生氣,尤其機盲,開局遇鬼機率不低,只能說這局匹配運氣有些不好。我覺得沒花很多時間玩,不容易場場遛鬼120秒,除非鬼是NPC。





但是救人,真的要在匹配先練好,不然去打排位,救人變成積極的害隊友速死就不妙了,天賦化險為夷、騙刀以及不應過半血才救是基本概念。不應該別人上椅,他的隊友有心來救,從剛開始就在椅子附近晃,但直到了過半血才救下,並不是那種假裝來救的騙刀,而是站在一定的距離之外和鬼無益對自己又危險的對望,時間都浪費了。

有時會發現,隊友真的很努力在玩,只是還不太懂怎麼救人,反正只是匹配,上椅被不騙刀的隊友救死也不必太在意了,他很努力了,也願意來救人,他可能只是新手,所以沒有必要嘲諷隊友。

本文轉自:巴哈姆特

轉截請註明:荒野亂鬥攻略 identityvgame.blogspot.com
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