2018年10月13日 星期六

慈善家使用手冊

這角色到底哪裡慈善了阿?
根本壞透了好嗎!

不過這不是重點,這一次要來分享一下我使用慈善家的個人心得,
在還沒使用他之前,我以為用了他就可以成為溜鬼大師!
就跟他的背景故事一樣,就算假裝是好人,也要有一點看起來正義又帥氣的事蹟才行!
不過……現實是殘酷的,再怎麼裝也不會比天生正氣凜然的空軍更適合攻擊監管者,不過他的天性狡猾倒是真的挺適合溜鬼的!

下面我就來介紹一下這支角色的優點跟特性,
按照慣例先來附上一張慈善家的角色檔案:


他的自帶物品是:手電筒

慈善家的外在特質有四個:



一、狡猾:主要技能──手電筒(攻擊監管者)

隨身攜帶手電筒,用手電筒照射監管者一定時間會讓其喪失行動力。
充足的電源儲備讓他可使用手電筒的時間增加100%。


不過這個技能老實說……不能說完全沒用,但就是小毛病挺多的!

1.照射需要時間才能成功暈到,大約三秒
這三秒當中有很多因素可能會造成你失敗或重讀條......

▲ 這三秒彷彿世界靜止了一般長久......

2.照射角度要對準,一歪掉就要重來
因為我找了一些陸版的攻略來看,說什麼所有人的照射進度共用,
所以我就以為是我剛照過的進度,下次再照會接續跑條~
但玩了之後才發現是我誤會啦!
只要方向一歪掉,不管是我造成的、還是監管者自己轉頭,
不好意思~跑條就要重新來一次!
害我剛開始玩慈善家的時候因此被送上天好幾次……

3.照射距離並不長
像前面那一張圖的距離再後退一步,差不多就是手電筒照射的有效範圍,
然後又要持續三秒、又不能歪掉,
種種限制因素導致除非你是跟紅蝶這種羞於面對人(面對面其移動速度降低)、手又短的監管者,
手電筒才真的有效用!
或是利用監管者的揮刀冷卻時間、踩板、翻窗時無法轉動視角
才比較適合用手電筒去暈屠夫;
不然常常你人還沒照暈,自己就會先挨了一拳!QAQ

4.可照射時間有限制
這個我一開始誤會技能說明的意思,
還以為100%慈善家的手電筒跟律師的地圖一樣,可以一直無限制使用!

大家有看到上圖的跑條嗎?
黃色跑條全部消失後,手電筒就沒了
你沒看錯,就是完全消失不見了~
也沒有什麼隨時間、隨移動恢復電力之類的,這一點真是太讓人哀傷了!

綜合以上幾點,因此大部分的玩家都會覺得這角色的技能其實並不是很實用,
可能對於攻擊監管者的效益不如空軍來的大

二、身體靈活:個人BUFF

身手靈活,翻越板窗速度提升15%。

這個特質可以說是慈善家很適合溜屠夫的主要原因,
因為要牽制屠夫的話,求生者跑是跑不贏的,
所以主要都是靠翻板、翻窗來拉開距離,
而且要是與板窗交互作用的時間要花比較長,
很容易在翻到一半的時候被監管者擊中,直接恐懼震懾倒地,

因此這個特質讓慈善家很適合當人皇,
負責溜屠夫幫隊友爭取時間,或是救人時負責當誘餌。

三、收集癖:全體DEBUFF

舊習難改,破譯時常常拿走零件,所有人密碼機校準的觸發概率提升10%,
校準的成功判定區域縮小10%。

這個特質真是讓我想要剁他的手!
而且是全隊都受害、無論距離多遠。

也因為這個特性,其實不建議沒經驗的新手玩家一開始就用他,
剛開始通常都還在熟悉遊戲玩法、抓開機的訣竅,
結果常常要你判定、而且區域還縮小,
就會容易判定失敗爆米花,並且暴露了你的位置;
加上初期通常也不擅長逃跑,所以上椅升天的機率很高!

不過這個可以搭配一個初期就有機會點到的一個天賦:機械專精,
這樣至少你自己本身就抵銷掉這個DEBUFF了~

四、開鎖技巧:全體BUFF

擁有高超的開鎖技術,耳濡目染之下,所有人開箱子的速度提升100%。

有鑑於手電筒的效益不高,這個特質也可以讓使用慈善家的玩家
可以多多探索箱子,替換更好的道具
而且就算開到自己不需要的東西,也可以放著讓其他需要的隊友撿,
再加上開箱子也會有另外加分數,
好箱子,不開嗎?


所以總結的來說,慈善家比較適合對遊戲已經有一些了解程度的玩家使用!
因為定位很明顯是在需要幫忙隊友牽制、溜監管者,
所以對於走位以及翻板、翻窗的時機要有一定的掌握,
另外手電筒的使用技巧也是相當需要經驗的,
再來就是使用的玩家校準工夫要好,才不會容易炸機~

以上就是我分享自己使用慈善家的心得,
內容有錯的話再麻煩留言提醒我一下~
希望能幫助剛加入台版的新手玩家們認識這個角色!
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1 則留言:

  1. 手電筒最適合的用法就是鬼要踏板時
    當鬼在追你 你左翻右翻他會覺得很煩 乾脆直接踏板
    這時候拿手電筒照他等他踏毀後又要被暈了
    你在繼續逃給他追 遛鬼多少有些用處

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